Άρθρα
Οι σημειώσεις που κάνουν το παιχνίδι πιο απαιτητικό προσθέτουν πόντους στη συνολική σας βαθμολογία. Οι σημειώσεις που κάνουν το παιχνίδι πιο εύκολο αφαιρούν πόντους από το συνολικό σας σκορ. Εάν Betovo σύνδεση στο καζίνο αποφασίσετε να επιτρέψετε μια κάρτα, ο τροποποιητής της αλλάζει συνεχώς τι θα γινόταν αν δεν είχατε τυπικούς πόρους για να μπορείτε να συμμετάσχετε. Για να χρησιμοποιήσετε σωστά αυτό το πρόγραμμα, είναι σημαντικό να έχετε μια ενεργή σύνδεση στο διαδίκτυο οποιαδήποτε στιγμή.
Ωστόσο, αν ξεκινήσουν πολύ σύντομα, μετακινηθείτε στα νέα αριστερά της πόρτας σας και μπορείτε να τους χρονομετρήσετε με το νέο όπλο 1 προς 1 καθώς προχωρούν. Αν το κάνετε, αρκετοί αντίπαλοι θα παρακολουθούν τα νέα υπόλοιπα και μπορείτε να κινηθείτε γύρω από τη φήμη. Δοκιμάσαμε ότι μερικές φορές κανένας αντίπαλος δεν πλησίασε ποτέ τη Λάρα μακριά από το να την ακολουθεί. Στο τέλος του νέου περβάζιου, στρίψτε καλύτερα και θα βουτήξετε στο περβάζι κάτω.
Το παιχνίδι αποκαλύφθηκε ότι θα είναι ένα καλά χρονισμένο ιδιωτικό παιχνίδι για Xbox 360 και Xbox One από την Gamescom την ίδια σεζόν, και αυτό προκάλεσε προβλήματα από την ορμή του παιχνιδιού και την κοινότητα. Η ιστορία των παιχνιδιών σχεδιάστηκε για να είναι πιο ιδιωτική και το πάρτι καθοδηγείται από πολλά βίντεο κατά την εκτέλεση του παιχνιδιού. Η Rhianna Pratchett επέστρεψε ως blogger του παιχνιδιού, ενώ ο Bobby Tahouri αντικατέστησε τον Jason Graves ως συγγραφέα του παιχνιδιού.
Tomb Raider 2: Αναλυτική παρουσίαση

Αλλάξτε και μπορείτε να πάρετε ένα βέλος φωτιάς στο διαδικτυακό κέντρο διάσωσης κρατώντας το υπόλοιπο, ώστε να αφοπλίσετε το νεότερο παγιδευτήριο. Υπάρχει μια άλλη εγκατάσταση παγιδευτηρίου στην πόρτα. Στρίψτε τα απομεινάρια σε ένα μικροσκοπικό σημείο που έχει μια προσωρινή μνήμη GPS (1/15). Στη συνέχεια, ανεβείτε τη νέα ράμπα για την ενίσχυση. Στα δεξιά της δικής σας ράμπας από κόντρα πλακέ που οδηγεί στην ενίσχυση σας είναι στην πραγματικότητα η χαμηλότερη εκκίνηση. Στρίψτε για να δείτε το κτίριο απέναντι από το νέο ελικόπτερο και επίσης το ομοίωμα που μόλις κάψατε.
Ο Douglas C. Perry του IGN επαίνεσε την «πειστική ιστορία» και το «σύνολο των ενδιαφερόντων χαρακτήρων», ενώ ο Greg Kasavin του GameSpot επαίνεσε την ιστορία ως «ενδιαφέρουσα», δηλώνοντας περίεργο που δεν εξασφάλισε κορυφαία βαθμολογία ESRB. Ανεβείτε στο νέο περβάζι και θα πάτε στα φρέσκα αριστερά από τον κεντρικό πύργο. Η λειτουργία συνεργασίας αθλητών με 10 παίκτες του παιχνιδιού διαθέτει τη δική της ξεχωριστή επιχείρηση, η οποία έχει μια μοναδική ιστορία, θαλάμους προσπαθειών και δύο νέους επαγγελματικούς χαρακτήρες. Εδώ, πηδήξτε προς το περβάζι και μετά προς τα κάτω.
Τα προηγουμένως φθαρμένα πλακίδια πιθανότατα θα επαναχρησιμοποιηθούν όσες φορές χρειαστεί, εφόσον ο παίκτης παρέχει επαρκή ευεξία. Καθώς το Xarpus δεν έχει προστασία από μάχη σώμα με σώμα, είναι σημαντικό να γνωρίζετε πώς να κάνετε μάχη σώμα με σώμα με το Xarpus εάν το μεγάλο δρεπάνι βρίσκεται στις παλάμες του χρήστη, ώστε να μειώσετε τους χρόνους καταστροφής. Εάν ένας παίκτης επηρεάσει τις διαδικασίες στην τέταρτη γραμμή, μπορεί να κινηθεί γρήγορα επιστρέφοντας στην τρίτη, ώστε να μπορείτε να τον εξοντώσετε. Μόλις κάποιος κινηθεί προς την τέταρτη γραμμή σας, εμφανίζεται ένας καλός ανεμοστρόβιλος που θα κολλήσει στον λαβύρινθο και θα προκαλέσει μεγάλη ζημιά σε κάποιον που έχει κολλήσει μέσα. Επομένως, οι ομάδες επίθεσης συχνά στέκονται μόνες τους σε διάφορα σημεία, όπως το Sotetseg, για να βελτιώσουν την ημέρα ταξιδιού του νέου βλήματος, ώστε να αντιδράσουν για να σας βοηθήσουν μακροπρόθεσμα. Επομένως, η σωστή απόδοση των προσευχών είναι ζωτικής σημασίας, καθώς μπορεί να οδηγήσει σε γρήγορο θάνατο όταν τα διάφορα βλήματα επικεντρώνονται στον παίκτη σε σύντομο χρονικό διάστημα.

Αφού περπατάς μέσα από το νερό μέσα στις κατασκευές, η νέα συζήτηση από τους άντρες του Mathias φιλτράρει τα συστήματα έξω από πάνω. Έτσι, όταν αναφερόμαστε σε συμβουλές χάρτη κατά την περιήγησή μου, ας υποθέσουμε ότι η Βόρεια προσπάθεια είναι πάνω, η Ανατολική κορυφή, η Νότια προς τα κάτω και μπορείτε να παραμείνετε δυτικά. Αυτές οι σημειώσεις θα μπορούσαν να είναι χρήσιμες, ειδικά για προφίλ στο οποίο κάτι αλλάζει όταν περνάτε και αντικείμενα που μπορούν να αποκτηθούν μόνο με ειδικές μεθόδους.
Τραβήξτε προς τα πάνω, αλλάξτε αριστερά και μπορείτε να εστιάσετε γρήγορα και να κάνετε μια βουτιά για να πιάσετε το νέο περβάζι που είναι γεμάτο με κουρελιασμένο περιεχόμενο. Αφού ολοκληρώσετε τις δεξιότητες κ.λπ., οι παίκτες θα πρέπει στη συνέχεια να κάνουν μερικές υπόδειξη και να επιστρέψουν στο νεότερο σημείο απόθεσης για να πάρουν το νέο δεύτερο πάπυρο και, όταν χρειάζεται, να επαναφέρουν τους νέους χρονομετρητές από γυμνούς πάπυρους. Η χρήση του πρόσθετου Runelite "Επιφανειακά πράγματα" είναι προτιμότερη για να ορίσετε χρονοδιακόπτες σε κάθε χαμηλότερη αναζήτηση. Για κάθε περιήγηση, η απόθεση σας συνήθως εμφανίζεται μέσα σε 61 φορές – συνιστάται να μην εμπιστεύεστε τα τελευταία 60 δευτερόλεπτα – αλλά ανά αναζήτηση, ο χρονομέτρης θα μηδενίζεται κατά την έναρξη και μπορείτε να ρίξετε ξανά τον νεότερο πάπυρο. Λίγο μετά τα γεγονότα του πρώτου σας παιχνιδιού, η Lara ξεκινάει για μια άλλη περιπέτεια για να εξερευνήσει έναν σπουδαίο θρύλο και να ανακαλύψει τα νέα μυστικά της αθανασίας.
«Έχει καταρρεύσει. Η Core κοιτάζει την επέτειο του Tomb Raider από τότε που αναζωογόνησε την τύχη της. Όταν αυτό σταμάτησε, πολλοί άνθρωποι έμειναν, καθώς μπορούσαν να δουν ότι ήταν πιθανό να δουλέψει με την λαβή και τώρα ήμασταν μια δορυφορική εγκατάσταση». Αλλά εκείνη την εποχή, το νεότερο στούντιο της Καλιφόρνιας πήρε, αλλά πραγματικά για να αποδείξει στον κόσμο ότι είχε ακριβώς αυτό που άρπαξε και να κάνει τη Lara Croft ξανά σπουδαία. Ο Rummery έριξε τη θεωρία στην Eidos, και μπορεί να εκπλαγείτε να την βρείτε ζεστή. Καθώς ο Key πειραματιζόταν με αγωνία για να επιβιώσει, το νέο στούντιο προχώρησε σε ένα παιχνίδι PSP βασισμένο στο parkour με το όνομα 100% δωρεάν τρέξιμο. «Ζήτησα να το βγάλουν από το Center και να μας δώσουν μια ευκαιρία. Ας το δοκιμάσει κάποιος άλλος, και στη συνέχεια θα το κάνουμε διαφορετικά, ώστε να εργαζόμαστε στο παρασκήνιο. Για μένα προσωπικά, ήταν να βοηθήσουμε την Crystal να παίξει κάποιο δεύτερο για άλλα μερικά χρόνια, και θα καταφέρουμε να κυκλοφορήσουμε ένα σε μερικά χρόνια». «Σίγουρα ήταν μεγάλοι στην ανάπτυξη για το PS1, αλλά δεν βεβαιώθηκαν καθόλου ότι είναι για το PS2. Προς το παρόν, συνειδητοποίησα ότι η Crystal είχε την καταπληκτική μηχανή φυσικής που είχαν χρησιμοποιήσει για να κατέχουν το History μακριά από τον Kain, και θα μπορούσαν εύκολα να διαχειριστούν ένα εχθρικό παιχνίδι επίλυσης γρίφων που θα μπορούσε να λειτουργήσει ως δεύτερο παιχνίδι Tomb Raider. Και τα κατάφεραν.»
- Η λεπτομερής εμπλοκή της Sandham στα γεγονότα προσπαθεί να σας κάνει να ανησυχείτε περισσότερο.
- Το Idea scrolls είναι η αρχή ενός μονοπατιού gem – μια εμφάνιση θησαυρού που παραδίδει επαγγελματίες που κυνηγούν σε όλο το Gielinor ακολουθώντας μια διαδρομή από στοιχεία που οδηγούν σε ασυνήθιστα και μοναδικά δώρα.
- Απαιτείται ένα καλό σφυρί στις μονάδες αυτοαποθήκευσης του κτιρίου, διαφορετικά το Dragon Warhammer σας είναι μια κατάλληλη αντικατάσταση.
- Είναι έκπληκτος όταν ακούει ότι κατάφερε να κατέβει γρήγορα την φρέσκια πλαγιά.
- Όταν πλένετε την επιδερμίδα, ξεφορτωθείτε τα υπολείμματα και μπορείτε να ανασηκώσετε τη νέα δομή του τοιχώματος.

Σήμερα, εξερευνήστε την Ηχώ 4 για να φωτίσετε και να γίνετε ο νέος πυλώνας προς το φρέσκο. Επιστρέψτε στο πρώτο βήμα της Ηχώ, αλλάξτε το μέχρι εδώ και μπορείτε να περάσετε στον Καθρέφτη 2 όπως κάνατε στην αρχή. Στη φωτιά, ακολουθήστε την κορυφή του δρόμου και κατεβείτε με ραπέλ μέχρι το νέο μέτωπο κάτω (μην βουτήξετε, θα πεθάνετε). Μόλις φτάσετε στον ναό σας, μην ανεβείτε ακόμα τη νέα σκάλα μπροστά σας. Χρησιμοποιήστε το τσεκούρι για να περάσετε με το χέρι σας και στη συνέχεια μπορείτε να ανεβείτε στην επιφάνεια.
Η απώλεια προηγούμενων παπύρων με στοιχεία και η διατήρηση πολλών από τις ενέργειές τους δεν διατηρεί τα βήματα της υπόδειξης όταν κάνετε κάτι άλλο. Σε αντίθεση με άλλες εκδόσεις υποδείξεων, οι οποίες είναι εξίσου πιθανές για κάθε αριθμό διαδικασιών, οι υποδείξεις των φοιτητών παρέχουν 10% πιθανότητα τερματισμού από το ένα βήμα και έχετε μια εξαιρετική πιθανότητα 45% τερματισμού στα δύο βήματα. Ωστόσο, οι λογαριασμοί που είναι κάτω των 10 ετών δεν μπορούν να λάβουν κανένα ιδιαίτερο πλεονέκτημα. Οι πάπυροι υποδείξεων είναι η αρχή του μονοπατιού των κοσμημάτων – ένα κυνήγι κοσμημάτων που καθοδηγεί τους παίκτες να περιηγηθούν στο Gielinor ακολουθώντας το μονοπάτι των στοιχείων που οδηγούν σε ασυνήθιστα σημεία και μπορείτε να κρατήσετε μυστικά. Στην είσοδο αριστερά από τον πύργο σας υπάρχει ένα εξαιρετικό θυμίαμα που προσκολλάται.
Πιθανότητες να αποκτήσετε τουλάχιστον το πρώτο βήμα μοναδικότητας από τον KC:
Μόλις βγείτε από την άλλη πλευρά του κτιρίου σας, στρίψτε δεξιά και μπορείτε να ανεβείτε στην χαμένη στέγη εδώ. Ανεβείτε τη νέα κόκκινη σκάλα προς τα αριστερά ή τις κινήσεις προς τα δεξιά. Λάβετε υπόψη ότι επειδή αναφέρετε αυτήν την περιοχή, μπορείτε ακόμη και να προκαλέσετε την εμφάνιση πολλών ακόμη εχθρών που δεν αναφέρονται παρακάτω.
Απομεινάρι Νεφρίτη Καθρέφτη μέσα στο Όπου οι ριπές του ανέμου εκπληρώνονται: Θα λήξει;
Μόλις ξεκουραστείτε και κάνετε μία βελτίωση που θέλετε, ακολουθήστε τη σήραγγα επιστρέφοντας στη νέα κατασκευή του τοίχου αναρρίχησης. Αν δεν την έχετε ξεχάσει, η πλατφόρμα αρχίζει να αυξάνεται ξανά. Ανεβείτε πίσω στο περβάζι αγνοώντας την πλατφόρμα και θα πάρετε το νέο κουτί για να το χτυπήσετε καλά στην πλατφόρμα εργασίας. Ανεβείτε στην πλατφόρμα και θα επανατοποθετήσετε ένα από τα πολλά κουτιά επιλέγοντάς το και μπορείτε να το ρίξετε (Shift/Circle/B) κοντά στην εναπομείνασα πλευρά της πλατφόρμας εργασίας. Εάν παραλείψετε την επαναφορά, επιστρέψτε στο νέο περβάζι κοντά στη φωτιά, πετάξτε τα τρία κουτιά πίσω στην πλατφόρμα και προσπαθήστε ξανά εάν δεν το καταφέρετε. Πηδήξτε από το μοβ περβάζι για να πιάσετε την άκρη του νέου συστήματος.
Ολοκληρωτής

Το οποίο δεν είχε καμία σχέση με διαφωνίες, διαφορετικά τεχνικά προβλήματα, περισσότερο με την τήρηση της νέας προθεσμίας που τέθηκε από τους Eidos και που έπρεπε να τεθεί από τον Jeremy Heath-Smith. Υπήρξαν μερικές φορές έντονες συζητήσεις (συμπεριλαμβανομένου του να καθορίσετε πού θα εμφανιστεί η μπάρα ευεξίας της Lara στην οθόνη), ωστόσο άτομα από έξι ετών συμφώνησαν. Ο Jeremy Heath-Smith, ένας επιχειρηματίας, σχεδίασε να αφήσει το νεότερο πάρτι καινοτομίας Tomb Raider για να το κάνει, και οι άνθρωποι που τον δανείστηκαν από τον μόνιμο συγγραφέα Eidos από το να μεγαλώνει όσο έπαιζαν το παιχνίδι.
